荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性情感共鸣

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上兼职,具体情况详谈

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……合作方式可以是线上兼职,具体情况详谈

守护者传奇:序章(Legend of Keepers: Prologue)

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特色 ◎ 加入地下城公司,一路向上爬。……检查他们的属性抗性,然后放下最合适的陷阱怪物来击败他们!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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如果顺利的话,希望能够把小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……游戏公司题材模拟经营,虽然前面有开罗游戏的《游戏发展国》,《游戏开发大亨》等等游戏,但是基于本人多年来的游戏策划……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多,看来除了热爱坚持……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站H5,至少JS还是可以继续用的。……“动”----虚实造物;快感动心!

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……GDC 2014 大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

只爱三国

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开发:广州猿始人信息技术有限公司 。2022年度战争策略手游,史诗级三国历史游戏大作!……再现经典三国战场,回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验多样内政玩法……《只爱三国》是回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验多样的内政玩法

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩

版本:Early Access


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